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在各种玉米片的最里面,我找到了咔嚓船长。盒子上清晰地写着:“内附免费玩具哨子!”

船长隐藏着翡翠之钥。

我将盒子里的东西一股脑倒在地上,然后就看到了它——那小小的哨子。捡起来仔细端详之后,能看到这黄色的塑料玩具一侧印着咔嚓船长的卡通形象,另一边是条小狗。

我将哨子拿到嘴边使劲吹。但它没有发出声音,什么事都没有发生。

只有在收集奖杯之后,方能去吹响彼地之哨。

我将哨子收好,打开餐桌上的麻袋,里面是一堆大蒜。我把它们放进了物品栏里,然后向西跑进客厅。地上铺着张东方式的地毯,家具都是四十年代电影里的古董货。西墙上有扇雕刻得古怪异常的门,东墙则倚靠着架子,除了一个用电池的灯笼和挂在一旁的剑之外,架子上空无一物。

我拿上灯笼和剑,打开了早已知道藏在地板底下的暗门,走上通往黑暗地底的台阶。

越往下走,在灯笼光芒之中的剑就显得越亮。

我继续翻看圣杯日记,回忆着该怎么通过地下城里各色各样的迷宫和谜题。一路上我陆续收集了游戏里全部的十九样财宝,分批将它们带上客厅,放进奖杯架。在这期间,我还得跟巨魔、独眼巨人以及超级烦人的盗贼作战。至于那位潜在暗处,随时准备生啖我肉的史诗级怪物,我谨慎地避开了它。

除了厨房里的意外惊喜,我再也没有发现这里与《魔域》游戏的其他出入之处。因此要想在这个3D的魔域世界里通关,只需按部就班地照着攻略行进即可。一路上我马不停蹄,仅花二十二分钟就达成了全收集的目标。

刚刚得到第十九个财宝——袖珍的黄铜饰件后,屏幕上突然闪出提示,冯内古特已经抵达,并由自动驾驶系统停到了屋子西侧。隐形装备依然在运行,护盾也已打开。如果“第六人”的舰队真的已经到了近地轨道,只能寄希望于他们没认真检查地表了。

我最后一次跑回白屋的客厅,将剩下的宝藏放上奖杯架,就如原版《魔域》一样,奖杯架上出现了一张地图,上面显示着游戏终点的位置——就在一辆被藏起来的独轮推车附近。但现在无需赶往终点,因为所有“奖杯”都已上架。我拿出咔嚓船长的哨子,哨子的顶端有三个孔,我用手指按住第三个孔洞,吹出名垂黑客史的2600赫兹哨音。

哨子的外形发生了变化,它成了钥匙。而我在积分板的分数上升了18,000分。

帕西法尔重新升到了第二位,只比埃奇高了1,000分。

刹那间,整个魔域被重置了。奖杯架上的宝物亦消弭于无形,房子其他部分也恢复到了初始状态。

我盯着手掌上的钥匙,感到了一阵慌乱。这是把银钥匙,不是翡翠应有的色泽。我将它拿到眼前,银色的外层突然像纸张般褪落,露出了里面的一片翠绿。

翡翠钥匙。

和黄铜钥匙一样,翡翠钥匙上也有一行小字:

接受测试,继续任务

我反复读了这句话好几遍,却理解不了其中意味,于是将它丢进背包。接着我开始观察那张银纸,它一面呈银色,另一面则是白色。上面纤尘未染。

就在这时,飞船的轰鸣声隐隐传来。一定是“第六人”来了,而且听起来来势汹汹。

我边跑出房屋边收好纸,看到头顶上成百上千的“第六人”战舰像秃鹫一样盘旋,它们正在朝不同的方向降落,似乎要占据整个星球表面。

我觉得“第六人”这次不会再使用立场封锁的办法了,因为这需要整整五百十二个力场。而且弗洛伯兹是PVP双重区域,猎手们可不会像在卢德斯一样没法动手。很快成千上万全副武装的猎手就会涌入这里,如果“第六人”想阻止他们,就意味着一场史无前例的大战即将爆发。

就在跑向冯内古特时,我看到一群飞船正朝这里径直扑来,数量上百,显然盯上了我。

麦克斯已经打开了冯内古特的引擎,所以我一上船就下令起飞。“第六人”的战舰试图跟上我。当冯内古特飞上天空时,“第六人”的火力已经落到了它的外壳上。好在这条萤火虫速度很快,护盾也非常强,因此在被击坠之前,我及时逃出了近地轨道,进入了光速。

还真是命悬一线。

冯内古特受了点损伤,所以我没直接回基地,而是飞向了乔伊船坞。这船坞其实是十号分区的一家轨道飞船维修站。主人乔伊是个维修NPC,办事可靠而快捷。我每次都来这里对冯内古特进行维修和升级。

就在乔伊修理飞船时,我给埃奇发了条短信,向他表示感谢。无论曾经他觉得自己欠了我什么,现在都还清了。同时,我还请求他原谅我这个自私的混蛋。

维修完成后,我马上飞回基地。接下来的时间里我一直在看新闻。弗洛伯兹的消息已传遍了世界,现在每个猎手都在想方设法往那边赶,已经抵达的猎手则为了夺得和保护自己的钥匙,正在和“第六人”展开激烈的搏杀。

几乎每条新闻都在讲各个“遗忘之所”里发生的激战。大型猎手公会再次达成一致,向“第六人”发动了猛烈的联合进攻。这只是将来广为人知的弗洛伯兹战役之始,但即使只是开篇的序章,双方的伤亡依然非同小可。

与此同时,我还留神关注着积分板,我相信“第六人”在作战的同时仍有能力获得翡翠钥匙。果不其然,下一个找到翡翠钥匙的是索伦托,他的分数上升了17,000,排名第四。

现在“第六人”已经知道如何获得翡翠钥匙了,我等待着其他“第六人”跟着索伦托一样提升积分,但令我惊讶的是,下一个提升积分的竟然是索托,此时距索伦托拿到翡翠钥匙还不到二十分钟。

不知索托是如何躲开遍布弗洛伯兹的“第六人”,找到一栋房子,并集齐十九件宝物得到翡翠钥匙的。

我继续关注着积分板的变化,期待戴托分数上升,但此事一直没有发生。

更奇怪的是,在索托找到翡翠钥匙不久后,戴托的名字居然从积分板上消失得无影无踪。我想,对此只有一个解释:戴托被杀了。

出自早期MUD游戏,原意指在特定两地之间传送的代码,后引申为作弊码。

通常将缩写字直译为“网络泥巴”或简称“泥巴”,指多人在线文字冒险游戏。

0024

接下来的十二个小时里,弗洛伯兹混乱不断。猎手们前赴后继地加入到了这场乱斗中。

“第六人”放弃了用大军把守五百一十二个白屋的无谓尝试。虽然他们的部队为数众多、装备精良,但还是分散得太开了。这天他们只有七个人拿到了翡翠钥匙。而在猎手公会发起猛烈进攻后,他们更是遭受了惨重的伤亡,甚至被逼得节节后退。

为了应对此情况,“第六人”的高层采取了新的策略。情况已经非常明显,控制超过五百个的魔域世界不过是痴心妄想。于是,他们将力量集中到了南极附近的十个魔域之中,按照老办法在这十个世界里建立了力场,并重兵把守。

这个收缩战略奏效了,猎手公会无力攻下这十个世界里的任何一个(而且也没有必要,现在有五百多个魔域世界正敞开大门任他们进出呢),“第六人”开始了他们的流水线生产。能看到每栋白屋外都排满了数不清的“第六人”,他们正在一个接一个地获得翡翠钥匙和15,000分。所有人都能明明白白地看到这个流程,因为积分板上“第六人”的分数正在逐次提高。

与之相对的,上百个猎手的积分也提高了。由于翡翠钥匙的所在地已不是秘密,因此解开四行诗、找到过关的办法亦不复困难。对于所有通过了第一扇门的人来说,得到翡翠钥匙不过是举手之劳。

在弗洛伯兹之战结束后,积分板上的情况是这样的:

高分榜

1.阿尔忒密丝 129,000

2.帕西法尔 128,000

3.埃奇 127,000

4.IOI-655321 122,000

5.索托 122,000

6.IOI-643187 120,000

7.10I-621671 120,000

8.IOI-678324 122,000

9.IOI-678330 120,000

10.IOI-699423 120,000

尽管索托和索伦托的分数都是122,000分,但由于索伦托得到122,000分的时间比索托早,所以他排在了前面。阿尔忒密丝、埃奇、我和索托还是保持在“五虎”位置。但看到索伦托的名字排在索托之前,我感觉很不舒服。

我将积分板拉到最底端,名单上的名字现已上了五千,而且还会越来越多。留言板上似乎没人知道戴托发生了什么,流言种类繁多,大家普遍认为他死于弗洛伯兹战役,但是没人亲眼见证他的死亡。也许索托除外。我向索托发了几次聊天请求,他都没有回复。我猜他和我一样,正忙着赶在“第六人”之前找到第二扇门。

坐在堡垒里,我盯着翡翠钥匙上的字,一遍又一遍地看着,简直像是中了魔障:

接受测试,继续任务

接受测试,继续任务

接受测试,继续任务

对啊,但是那是什么测试呢?我要进行什么测试?小林丸号测试?百事挑战赛?这线索还能更含糊点吗?

我将手伸进面罩下面,懊恼地揉了揉眼睛,决定休息一下,睡个小觉。我将翡翠钥匙放回物品栏里,就在这时,我注意到了它旁边的纸。我知道解开这行字的过程中一定要用到这纸,却不知道到底该怎样做。我又思考了一会儿,直到眼皮开始打架,才终于退出《绿洲》,陷入了昏昏沉沉的睡眠。

几小时后,也就是绿洲时间上午六点十二分,积分板变化的提示音把我从沉睡中唤起。我几乎满怀恐惧地登录打开了积分板。是阿尔忒密丝通过了第二扇门?还是埃奇或者索托赢得了这份荣誉?

但他们的排名没有发生变化。分数提高到200,000,登顶积分榜榜首的那个人名叫索伦托,第二扇门的图标出现在了他编号的旁边。

我呆呆地盯着索伦托的员工编号,思考这到底代表了什么。通过门后,索伦托一定得到了有关水晶钥匙的线索,成了距离胜利最近的人。